Tutoriel : Je me lance je fais un mod pour le ModHub !!! by JMGaming_ » Sun Nov 06, 2022 1:57 pm. Voici un tuto regroupant les principales étapes pour créer un mod pour le modhub de Giants. Je me base sur mon expérience, après avoir créé 4 mods pour Giants cette année. 1.
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Mod that are flagged as [GIANTS MOD] might take a bit longer in testing, as they are tested during the development and might need some work. Our QA team is currently testing the following mods: [PC] Alteiche (Westerwald) [PC] BHG. [PC] BiG M 450 Full Animated. [PC] BigBud S3 Small, Extra Large Frame. [PC] Blacksmith And Shop XL.
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Il n’y a pas d'estimation sur le temps qu’il faudra pour publier un mod pour les consoles. Les tests prennent généralement plus de temps. Si un mod marqué comme étant en cours de test est déjà actif, il s'agit probablement d'une mise à jour du mod. La liste peut être parfois vide, principalement à l'approche des week-ends ou des ...
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La clé d'activation et le lien de téléchargement sont envoyés par la boutique en ligne de Giants Software. Veuillez nous envoyer les informations que vous aviez entré dans le formulaire de commande à notre support technique : support@focus-home.com. Adresse e-mail: Prénom: Nom: Adresse: Code postal / Ville: Pays: TECHNICAL SUPPORT.
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Re: Préparation d’un champs de A / Z. by AnthonyMat59 » Mon Dec 27, 2021 2:41 pm. Alors pour ma part: 1 Si besoin de chaux: épandage de chaux (avant le labour pour ma part pour coller à la réalité) 2 Si besoins de labour: labour à la charrue sinon cultivateur. 3 Epandage d'engrais. 4 Semis. 5 Rouleau de plombage.
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GIANTS Editor 9 for FS22 Released. by Stegei » Wed Nov 24, 2021 10:16 pm. The new GIANTS Editor 9 for Farming Simulator 22 is now available for Download at: https://gdn.giants-software.com. More Tools like the Debugger, the Loop Loop Synthesis Audio Tool, the Exporters, etc. will follow in the next days. Update 21.12.2021:
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Ce topic est un tutoriel pour la configuration des boites de vitesses dans FS22. Merci de ne pas polluer ce sujet avec ton problème. Je t'invite à ouvrir un nouveau sujet pour expliquer ton problème et de joindre le fichier log de ton jeu.
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Farmer1602 wrote: ↑ Mon Nov 22, 2021 6:51 pm Bonsoir, Ferme le jeu, ouvre le fichier game qui se trouve Documents\My Games\FarmingSimulator2022, avec un éditeur de texte comme notepad. Tout en haut tu as cette balise. <language>-1</language> La valeur doit être -1 comme indiqué ci-dessus. Tu corriges si besoin, tu sauvegardes et tu relances.
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Si tu as un fichier log c'est que le jeu a au moins créé le dossier FarmingSimulator22. Va dans ce dossier et ouvre le fichier game.xml avec un éditeur de texte. Modifie cette donnée : <renderer> D3D_12 </renderer> en <renderer> D3D_11 </renderer>. Tu sauvegardes et tu lances le jeu.
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Salut on a eut un sujet similaire y'a pas très longtemps La solution du lecteur/graveur externe est peut etre a privilegier (pas tres cher), ca t’évite de racheter une clé pour un jeux que tu possède deja, et te permet en plus de continuer a utiliser les cd/dvd que tu possède, et graver pour faire tes sauvegardes si besoins.
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